禽兽岚

榴莲女王的脑残粉~!

总看到有人说ff14剧情不够好



企鹅战士:

想了一下还是决定在lft上也谈谈这个问题。


先安利一波网站好了:


非常全面详细且中立的wiki:


https://ff14wiki.info/


1.0部分世界纪录:


https://kaz-works.staba.jp/eorzea_report/


各地导览和npc图鉴:


https://ff14.tabibun.net/


https://ffxivmaps.com/


部分官方设定&玩家研究:


https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/265527 龙语词典


https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/265400 龙语教学


https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/63536?p=3359686#post3359686 日文ver


(顺便官方论坛分区有很多细节的小设定可以挖)


havensward电击公开的部分设定小资料:


https://dengekionline.com/elem/000/001/108/1108844/ 第一弹


https://dengekionline.com/elem/000/001/115/1115026/ 第二弹


https://dengekionline.com/elem/000/001/119/1119375/ 第三弹


1.0的紅月下の戦い和2.0后巴哈姆特大迷宫T9及主要npc白银凶鸟的关联:


https://ff14wiki.info/?%E7%B4%85%E6%9C%88%E4%B8%8B%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84


紅月下の戦い视频(需要翻墙)


https://www.youtube.com/watch?v=_bjCaqQqJO4


————————以下是牢骚的分割线,可能含有剧透还请慎入—————————


我个人觉得,玩游戏肯定是有各种玩法,打爽度、找小伙伴、看风景、玩造型、研究打法,反正每个人追求都不一样,看剧情不是什么必须的事情,但想必还是会有人把这个当重点。


最近因为3.0要开日文语音了所以很多人在安利,于是也听到不少玩过一阵就A的人说“ff14这游戏剧情很一般啊!“”没什么内容、所以不想玩。”之类种种。


老实说,实在不能同意这些说法。


这游戏目前到2.57的主线确实比较一根筋直线,我不能说它非常精彩超乎想象,有的地方可能还很幼稚,但是也是有些许可圈可点之处的。我觉得我肯定不是唯一一个护送npc学者被搞得相当不耐烦、结果却在目的地意外看到年轻人威尔雷德的尸体、仿佛被当头一棒的玩家;而后逃出王政厅被作为嫌疑人抓捕的时间点上,很多他国地图npc对玩家表露自己的态度、对时政发表看法;有心人可以注意到森都的艾达是如何一步步最后成为墓园的boss,而溶洞的船长又是什么样的结局;莫拉比造船厂地图上面(——如果没记错的话),有一个胆小的男性npc叫自己喜欢的女孩子出来告白,在犹豫期间会遭到水母的打断,海都有俩糟心货每天约架港口相关人员苦不堪言,石绿湖营地有一个跳下流舞蹈的家伙他的名字还叫美男子,这是几个fate的剧情;所有地图的怪物猎人npc都会就B、A、S几种狩猎怪物讲它们相关的传说和特征来让你从中捕捉怪物出现时间和条件的蛛丝马迹。


这游戏在主线之外有相当多的npc对话涉及到了世界线的发展、自身的改变,他们非常明确的表现出自己和这个游戏的世界是一体的,不是点击重复的读写对话,我玩的网游不算很多吧,但是ff14的npc对话挺多真的让人印象很深。


说了这些,其实就是想表示一下,这游戏可以挖的东西还是很多很多的,不想看的话也可以只刷副本肝道具全无影响——不知道巴哈为什么在卫月里不也一样可以大迷宫踏破吗,对GCD不满意(……虽然我也想吐槽一直说2.5s的人到底有没有真的玩啊……?)也可以不玩,喜好不同选择不同,完全能理解,但体验过说不喜欢、不感兴趣不想体验、跟自己不知道然后说没有,是完全不同的概念。


大概就是这些感想吧。

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